Hãng phát triển trò chơi điện tử là hãng chuyên
phát triển phần mềm về
trò chơi điện tử – quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các
trò chơi video.
[1][2] Một hãng phát triển trò chơi có thể chỉ từ một người đảm nhận tất cả các nhiệm vụ
[3] cho đến một doanh nghiệp lớn, với các nhân viên được phân chia trách nhiệm giữa các bộ phận riêng lẻ, chẳng hạn như
lập trình,
thiết kế,
đồ họa,
thử nghiệm, v.v. Hầu hết các công ty phát triển trò chơi đều nhận hỗ trợ tài chính từ các
hãng phát hành trò chơi điện tử, thường là hỗ trợ về mặt tiếp thị.
[4] Các hãng phát triển tự sử dụng vốn của bản thân được gọi là các hãng phát triển đơn lập hoặc độc lập và thường tạo ra các
trò chơi độc lập.
[5]Một hãng phát triển có thể chuyên về một hệ
máy trò chơi điện tử nhất định (chẳng hạn như
Nintendo Switch của
Nintendo,
Xbox One của
Microsoft,
PlayStation 4 của
Sony) hoặc có thể phát triển cho một số hệ thống (gồm cả
máy tính cá nhân và
thiết bị di động). Hoặc là chuyên về một số thể loại trò chơi (chẳng hạn như
trò chơi điện tử nhập vai hoặc trò chơi
bắn súng góc nhìn thứ nhất). Một số tập trung vào việc
port trò chơi từ hệ thống này sang hệ thống khác hoặc dịch trò chơi từ ngôn ngữ này sang ngôn ngữ khác. Ít phổ biến hơn, một số làm công việc phát triển phần mềm bổ sung cho trò chơi.Hầu hết các
nhà phát hành trò chơi điện tử đều duy trì các xưởng phát triển (chẳng hạn như
EA Canada của
Electronic Arts, những xưởng của
Square Enix,
Radical Entertainment của
Activision,
Nintendo EAD,
Polyphony Digital và
Naughty Dog của Sony). Tuy nhiên, vì xuất bản vẫn là hoạt động chính của họ nên họ thường được mô tả là "phát hành" chứ không phải "phát triển". Các hãng phát triển cũng có thể là độc quyền (chẳng hạn như
Bungie, công ty phát triển
dòng Halo độc quyền cho
Xbox của Microsoft).